オーディオ音量変更ツール

オーディオの音量をオンラインで上げる・ノーマライズする

ライブ波形プレビューと正直なクリッピング警告つきで、ブラウザ内だけであらゆるオーディオファイルの音量を上げたり下げたり、ノーマライズしたりできます。

ここにオーディオファイルをドラッグ&ドロップ、またはクリックして選択

MP3、WAV、M4A、OGG、FLAC、AAC、Opus、WebM — 最大100MBまで

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オーディオ音量変更ツールについて

この無料ツールを使うと、オーディオの音量を上げ下げしたり、最も大きい部分が目標レベルに達するよう自動的にノーマライズしたりできます。小さすぎる音声録音を修正したり、ポッドキャストの各エピソード間の音量を揃えたり、動画から抽出した音声を大きくしたりするのに便利です。すべてWeb Audio APIを使ってブラウザ内でローカルに処理されるため、ファイルがサーバーにアップロードされることはありません。

機能:

  • -30dBから+30dBまでの手動ゲイン調整とライブ波形プレビュー
  • 目標ピークレベル(デフォルト-1dBFS)へのワンクリックノーマライズ
  • 正直なクリッピング検出 — 結果のどの部分がどれだけ歪むかを正確に表示
  • プライバシー重視 — 音量処理はすべて端末内で完結

オーディオの音量を変更する方法

  1. MP3、WAV、M4A、OGG、FLAC、AAC、Opus、WebMのいずれかのファイルをアップロード
  2. dBレベルを指定する「手動ゲイン」、またはピークレベルを目標にする「ノーマライズ」を選択
  3. 「適用」をクリックし、変更前後の波形とクリッピング警告を確認
  4. 結果をWAVまたはMP3でダウンロード

よくある質問

このオーディオ音量変更ツールは本当に無料ですか?

はい。登録不要、透かしなし、処理回数の制限もありません — すべてブラウザ内で処理されます。

オーディオはサーバーにアップロードされますか?

いいえ。音量変更はWeb Audio APIを使ってローカルで計算されます。MP3として書き出す場合を除き、ファイルが端末から出ることはありません。MP3書き出しもWebAssemblyにコンパイルされたFFmpegを使ってローカルで実行されます。

音量アップとノーマライズの違いは何ですか?

手動ゲインは選択した通りのdB変更をそのまま適用するため、上げすぎるとクリッピングする可能性があります。一方ノーマライズは、ファイル内で最も大きい部分を分析し、安全な目標レベル(例:-1dBFS)を超えないよう正確なゲインを自動で計算します。音量を一定にそろえたいだけの場合は、より安全な選択肢です。

音量を上げた後、なぜ音が歪むのですか?

それはクリッピング(音割れ)です。デジタルオーディオは0dBFSより大きい音を表現できません — 増幅後のサンプルがこの上限を超えると、その部分が平坦に切り詰められ、耳障りでバリバリとした歪みが生じます。当ツールは結果を解析し、何パーセントのサンプルがクリッピングしたかを正確に表示するので、推測する必要はありません。歪みが聞こえる場合は、ゲインを下げるか、構造上クリッピングを避けるよう設計された「ノーマライズ」を使ってください。

アップロードとダウンロードに対応するオーディオ形式は?

MP3、WAV、M4A、OGG、FLAC、AAC、Opus、WebMをアップロードできます。処理結果は可逆のWAV、または選択したビットレートでMP3として再エンコードしてダウンロードできます。

どのピークレベルにノーマライズすればよいですか?

-1dBFSは小さな余裕を残す安全なデフォルト値です。クリッピングせずに最大限大きくしたい場合は-0.1dBFS、後続処理があり余裕を持たせたい場合は-3〜-6dBFSがおすすめです。

プライバシー

オーディオファイルはWeb Audio APIを使ってブラウザ内で完全に処理され、サーバーにアップロードされることはないため、完全にプライベートに保たれます。

参考資料・技術仕様

最終更新日: 2026-07-25